Die Ursache für das Scheitern von Uru-Live sollen angeblich die oft fehlenden DSL-Anschlüsse sein, die eigentlich Voraussetzung für dieses Spiel sind. Da aber nun mal nicht alle darüber verfügen bzw. verfügen können, hätten die User mit ISDN oder Modem die Server ausgebremst. Ich habe von der Technik keine Ahnung, aber klingt irgendwie logisch.
Hier noch einmal die Aussage von Cyan, was sich hiermit deckt:
Und auf lange Sicht möchten wir, dass so viele Leute wie möglich diese neuen Welten erleben und erforschen. Die Schließung von Uru Live gibt uns die Möglichkeit diese wachsenden Welten einer noch größeren Öffentlichkeit zugänglich zu machen, sogar Menschen ohne Breitband-Internet-Anschluss. Nur eine Hand voll Menschen, die Uru gespielt haben, haben es nach D'ni in Uru Live geschafft. Nun kann jeder nach D'ni und darüber hinaus gelangen.
Insofern hoffe ich schon auf eine spätere Fortsetzung von Uru-Live und ich denke, sie wird kommen, wenn der Breitbandanschluss Standard ist.
Man darf die Hoffnung im Leben niemals aufgeben,
in diesem Sinne
Lemura

