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von diafero
24.08.2010, 11:32
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.3
Antworten: 2
Zugriffe: 7806

Re: Offline KI 3.3

Schön, dass es dir gefällt - ich hatte euch Weltenschreiber dabei im Kopf, habe sie aber selbst auch schon mehrfach eingesetzt :) Du kannst einfach die Welt aus dem dat-Verzeichnis löschen. Die Offline KI kontrolliert, ob die Welt existiert, bevor du linkst (um genau zu sein: sie kontrolliert die Ex...
von diafero
24.08.2010, 11:30
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
Antworten: 120
Zugriffe: 122535

Deep Island Shard

Der Deep Island Shard ist ein öffentlicher Alcugs-Shards, der mit allen Fan-Welten, der neusten Offline KI und den MOUL-Welten ausgestattet ist - bereit, von dir gemeinsam mit deinen Freunden erforscht zu werden! Falls du die entsprechenden Spiele gekauft hast, kannst du auch die Welten aus Myst V, ...
von diafero
21.08.2010, 16:24
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.3
Antworten: 2
Zugriffe: 7806

Offline KI 3.3

Die Offline KI bringt die KI und andere Änderungen, die du aus UU und MOUL kennst, in dein CC/TPOTS-Spiel. Sie ermöglicht das Erreichen von Fan-Welten sowie von Cyan-Zeitaltern, die mittels Drizzle konvertiert wurden (aus MOUL, Myst V oder einem der anderen unterstützten Spiele): Sie alle integriere...
von diafero
24.05.2010, 21:21
Forum: Uru - Ages Beyond Myst
Thema: Gahreesen - Falle durch`s Bild :(
Antworten: 14
Zugriffe: 21184

Re: Gahreesen - Falle durch`s Bild :(

Tja, was soll ich sagen es funzt tatsächlich, darauf wäre ich im Leben nicht gekommen. Vielen Dank für diesen Supertipp. :D :D :D *lol* ich glaube darauf kommt niemand, wir konnten es damals auch kaum glauben. Schön, dass das Verhalten so reproduzierbar ist! Versteh einer mal die Computer... :lol: ...
von diafero
20.05.2010, 11:23
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: Sicherheitslücken in MO:ULagain
Antworten: 13
Zugriffe: 16820

Re: Sicherheitslücken in MO:ULagain

Mit dem richtigen SQL-Befehl geht das Portieren recht schnell. Die Berechtigungen könnte man ganz gut abhängig vom Typ setzen, aber kein SQL-Befehl kann den korrekten Eigentümer eines Knotens ermitteln. Selbst mit einem Programm wäre das schwierig. So müssten zum Beispiel alle direkten und indirekt...
von diafero
20.05.2010, 10:42
Forum: Uru - Ages Beyond Myst
Thema: Gahreesen - Falle durch`s Bild :(
Antworten: 14
Zugriffe: 21184

Re: Gahreesen - Falle durch`s Bild :(

Ein Freund hatte mal ein ähnliches Problem, da war der PC offenbar zu schnell. Er hat dann mit Fraps eine Video-Aufnahme machen wollen und prompt hat es geklappt. Das war tatsächlich reproduzierbar, nur wenn er mit fraps aufgenommen hat ist er auf dem Felsen gelandet. Klingt total bekloppt, aber vie...
von diafero
18.05.2010, 19:30
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: Sicherheitslücken in MO:ULagain
Antworten: 13
Zugriffe: 16820

Re: Sicherheitslücken in MO:ULagain

Klar kann man sowas auch per PM regeln, allerdings ist es durchaus "On-topic", wie du ja selbst gesagt hast. Und solange es beim Austausch von Argumenten, Fakten und Meinungen bleibt, warum nicht? Ich habe zwar keine formale Definition von Sicherheit parat, aber intuitiv ist wohl jedem, de...
von diafero
17.05.2010, 20:04
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: Sicherheitslücken in MO:ULagain
Antworten: 13
Zugriffe: 16820

Re: Sicherheitslücken in MO:ULagain

Daher: ich persönlich würde stark annehmen, dass Cyan das Problem nicht wirklich gefixt hat (das bekommt man nach meiner Ansicht nie und nimmer in so kurzer Zeit hin, wenn die von Thoro beschriebene Ursache stimmt - oder anders ausgedrückt: den Programmierer, der dies in so kurzer Zeit schafft, wür...
von diafero
13.04.2010, 12:05
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.2
Antworten: 10
Zugriffe: 15339

Re: Offline KI 3.2

Das ist zwar seltsam, dass die Bildschirmauflösung da hilft, aber schön, dass es jetzt klappt :)
von diafero
02.04.2010, 15:29
Forum: Café
Thema: Tolle Fundstücke aus dem Internet
Antworten: 593
Zugriffe: 412980

Re: Tolle Fundstücke aus dem Internet

Lest doch mal das Who is Who der aktiven Köpfe in der FCC Scene. Ohne zu übertreiben könnte man behaupten, dass die wirklich innovativen Beiträge meist von Leuten kommen, die auch sehr gut deutsch können ;) Könntest du hierfür noch ein paar Beispiele liefern...? Paradox, Hoikas, Zrax, Lohntahv, Alm...
von diafero
02.04.2010, 15:16
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.2
Antworten: 10
Zugriffe: 15339

Re: Offline KI 3.2

Seltsam, hier klappt alles prima. Habt ihr noch ein Backup der original-Dateien der Stadt? Eventuell ist da ein Durcheinander entstanden von alten und neuen Dateien.
von diafero
15.03.2010, 09:59
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.2
Antworten: 10
Zugriffe: 15339

Offline KI 3.2

Die Offline KI bringt die KI und andere Änderungen, die du aus UU und MOUL kennst, in dein offline-Spiel. Sie ermöglicht das Erreichen der Zeitalter aus MOUL, Myst V und Crowthistle sowie Fan-Welten: Sie alle integrieren sich in die vorhandene Umgebung. Außerdem erlaubt sie dir, Marker-Mission zu er...
von diafero
12.03.2010, 18:38
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: APPROXIMATELY dauert lange
Antworten: 19
Zugriffe: 24713

Re: APPROXIMATELY dauert lange

"APPROXIMATELY" heißt "ungefähr", d.h. das ist die Anzeige der Restzeit, von der ich allerdings nicht weiß, wie gut sie ist. In diesem Zeitraum lädt das Spiel die Python- und SDL-Dateien herunter, was eine völlig sinnlose Maßnahme ist, die das Spiel sicherer machen soll, es aber ...
von diafero
11.03.2010, 14:11
Forum: Die Welten von Myst Online: Uru Live
Thema: Gahreesen Game
Antworten: 36
Zugriffe: 41175

Re: Gahreesen Game

@Modi: Ok, ich meinte die Wand in MOUL, wo ja alle diese Spiele (Marker, Heek, Wand, Eders, ...) neu verdrahtet wurden. UU ist eine andere Sache. Wobei ich mir auch da nicht sicher bin, ob man das als "fertig" bezeichnen kann - die Notizhefte sprechen ja auch von veränderbaren Klimabedingu...
von diafero
09.03.2010, 10:50
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
Antworten: 45
Zugriffe: 51506

Re: Drizzle

Sehr schön :)
Endlich hab ich mal ein Uru-Rätsel ohne Lösungsbuch gelöst :)
Mensch dö wie hasstn das rausgefundn? Sagenhaft!
:oops: Ich habe geraten ;-)