MO:ULagain downloaden

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Nana
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Nana » 17.02.2010, 16:33

Letzter Beitrag der vorhergehenden Seite:

Hmm, ich hab ne Frage. Gibts auch Myst Online für Mac irgenwo zu downloaden?
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Mucol » 17.02.2010, 17:39

Guck mal bei "Technische und organisatorische Hilfe", dort gibt es einen eigenen Thread dafür.
Oder teste mal die Suchfunktion im Forum mit den Stichworten "Myst Online Mac" :P

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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Nana » 17.02.2010, 17:54

Öhm, ich bin leider nicht so gut in English. Ich versteh nur die Hälfte :? Könntest du mia das auf Deutsch erklären?
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Marck » 18.02.2010, 15:15

Ich habe mal versucht, die Anleitung zu übersetzen. Hoffentlich verstehst du es jetzt besser. :)

Klarren, hattest im ersten Beitrag nicht auch ursprünglich den UruLaucher einzeln zum Download angeboten? Für diejenigen, die der Anleitung für den Cider-Wrapper von GameTap folgen wollen, wäre das eine Erleichterung.
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Klarren » 18.02.2010, 18:38

Der Launcher ist immer noch unter dem Link zu finden...
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Gameslord » 23.02.2010, 05:10

tja ich weiß nicht ob das hierhin gehört
ich hab alles nach anleitung so wie damals gemacht
moul exe heruntergeladen
einen acc registriert
moul gestartet
dann kommen zwei update routinen
einen explorer erstellt und dann gewartet
dann kommt das menü
preparing to link und mein system bleibt stehen
bekomme also keine verbindung zu einem der server
damals war es meines wissens eine port einstellung die ich beim router vornehmen muss
meine firewall musste ich noch freischalten
hab ich auch gemacht
aber seitdem ich über einen router angeschlossen bin ist mir der zugang zu d´ni verwehr geblieben
und das scheint heutzutage immer noch zu sein
:(
wie gesagt ich würde gerne wieder mal auf die welten aber dazu müsste ich meine router umgehen
hat schon mal geklappt
leider ist das technisch bei mir nicht mehr möglich
und ich hab nicht die leiseste ahnung welche einstellungen ich am router verändern muss
aka Joda Kesh
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Klarren » 23.02.2010, 06:42

Moin... Schau mal unter dem Link nach...
Ich könnte wetten das Du dieses Problem hast...
Bis heute Abend... ;)

http://mystonline.com/forums/viewtopic. ... b1d7cd1f38
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Gameslord » 23.02.2010, 07:57

nein das ist es leider nicht
ich bekomme überhaupt keine fehlermeldung
ich bekomme nur keine verbindung und das ding bleibt einfach bei "preparing to link" stehen
im hintergrund sehe ich schon die alte Pilzlandschaft und denke mir ich bin D´ni schon so nahe
alte uru daten sind auch nicht mehr auf meinem rechner da ich zwischenzeitlich ein neues xp aufgespielt habe
zudem hab ich keinen nforce network controller den ich dementsprechend bearbeiten
könnte und checksum einstellungen vornehmen könnte
von ports oder routereinstellungen steht leider im forum nix drin
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von MarkusV » 23.02.2010, 09:49

Moin allerseits

Eigentlich sollte dein Router keine Probleme machen beim Verbinden Gameslord. Zumindest nicht wenn er allgemein Verbindungen von innen nach aussen zulässt, was speziell bei den SoHo-Teilen die Regel ist. Dein Client verbindet sich mit dem Server und nicht umgekehrt. Die Antwortpakete vom Server laufen dann quasi "über die gleiche Leitung".

Kannst du mal zu deinem Router etwas sagen? So in der Art Marke/Modell und evtl. auch Version der Firmware? Vielleicht kann man ja rausfinden ob es am Router liegt. :)

Gruessli
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Gameslord » 23.02.2010, 13:16

mein router ist ein dlink 524 wireless route mit 4 lan ports und 8 wan ports
mein pc ist direkt per lan verbunden
meine firewall ist für moul.exe geöffnet

edit: um 13.35 Uhr

jubel jubel

alarm zurück
ich hab jetzt bei meiner fritzcard über irgendeinen umweg die checksum einstellung gefunden und auf disable gestellt und ...
hurraaaaah es funzt
ich bin ab jetzt wieder drin

danke an klarren für den tip mit dem link
danke auch an die anderen die mit mir fühlten :wink:

hmm soo und wo find ich jetzt den rest der bande in dni ???
irgendwie ist alles total leer :(
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von hordath » 23.02.2010, 22:45

Mann komm in die Hufe :twisted:
Nexus und die 3 german Hoods abklappern :twisted:
einen findeste bestimmt
:mrgreen:
Gruß
Hordath und die NULPen

Ich bin verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was du glaubst zu verstehen
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Gameslord » 24.02.2010, 08:03

hi hordi alte hütte :D
na ich muss mich erstmal wieder einfinden
nexus war ich kurz aber ich glaub ich brauch erst wieder meine KI oder so da tut sich noch nix
die räume kenn ich nur noch vom sehen
und im moment macht mein moul.exe seit 1 stunden nur update versuche
irgendwann klappts schon mal

ok ich war im nexus
wie heissen denn die german hoods ??
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Hamsta » 24.02.2010, 20:28

Gameslord hat geschrieben:wie heissen denn die german hoods ??
Wenn du alphabetisch sortierst (über den Pfeil ganz oben in der Liste) findest du Sie unter "G" :mrgreen:
In MYST geht es darum in eine komplett andere Welt einzutauchen, dieser Welt erlauben deine eigene zu werden, sie zu erforschen damit du sie verstehst.
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Gameslord » 24.02.2010, 22:46

achso die german hoods heissen so
ich dachte das wäre nur ein oberbegriff für deutsche gilden die eigene namen haben wie eben die nulps etc

so so :oops:

haaah von wegen
ich war heut im nexus
nicht ein einziger G erman Hood
und von N ulps ist auch nix da
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von The.Modificator » 26.02.2010, 11:21

Hm, also ich hab sie gefunden... waren sogar ohne Sortierung die beiden obersten in der Liste. ;-)

Prüf das nochmal nach und meld dich dann am besten noch mal!
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Re: MO:ULagain downloaden

Beitrag von Menolly » 26.02.2010, 11:56

Gameslord,
du musst auch nach:
German Nulp Bevin, und
German Urus Bevin gucken.
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