Fehler- und Testberichte Until-UrU (Reallife-Server)
Fehler- und Testberichte Until-UrU (Reallife-Server)
Hallo,
ich habe dieses Thema erstellt in der Hoffnung, das in diesem Bereich sich die Meldungen zu Fehlern sammeln, die beim Spielen auf dem Reallife Shard festgestellt werden.
Ich hab heute festgestellt das es sehr aufwenig ist, sich durch die verschiedenen Threads zu lesen um mitzubekommen, was nicht funktioniert.
Inzwischen sind die Meldungen auch über mehrere Foren verteilt.
Das erschwert zusätzlich den Informationsfluss.
Zu dem Until-UrU-Server und den im Hintergrund ablaufenden Spielmechanismen gibt es keine umfangreiche Dokumentation. Das heist, das Veränderungen getestet werdne müssen - unter den verschiedenen Bedingungen.
Um dafür eine gute Basis zu haben, ist eine Konzentration der Fehlerberichte in einem extra Thread wünschenswert.
Wichtig ist, das ihr notiert wo der Fehler aufgetreten ist und bei welchem Spielfortschritt (zu letzterem gehört z.B. ob ihr alle Welten gelöst habt, welche Markermission gerade aktive war u.s.w.).
Viele Infos zum Spielfortschritt erleichtern eine Suche nach Optionen in dem Tool, was Cyan zur Spielkonfiguration freigegeben hat (Vault-Manager).
Eine Hilfe für die Fehlersuche wäre auch, wenn ihr auf meinem Testserver die Situation reproduzieren könntet (ich weis, das dies nicht immer möglich ist).
Falls einige den Prozess der des Testens unterstützen möchten - auf meinem Testserver werde ich über die Infotafeln (Gemeinde, Klassenraum) entsprechende Hinweise geben.
Adresse des Testservers - ebola.homeip.net
Im Moment bräuchte ich eine Rückmeldung ob alle Kallibrierungsmissionen spielbar sind - die Bereiche um alle Marker zu erreichen habe ich nach meinem Wissen freigegeben - und ob danach die GZ-Koordinaten in der KI auch aktive sind.
Wenn das schon jemand auf einem anderen Shard absolviert hatte wäre eine kurze Meldung per PM nett.
Ziel ist es, stabile und sinnvolle Veränderungen auf den Reallive-Server zu übertragen.
Ich hoffe, das wir dadurch die Fehler im Spiel auf ein Minimum reduzieren können.
Gruß
DRocky
ich habe dieses Thema erstellt in der Hoffnung, das in diesem Bereich sich die Meldungen zu Fehlern sammeln, die beim Spielen auf dem Reallife Shard festgestellt werden.
Ich hab heute festgestellt das es sehr aufwenig ist, sich durch die verschiedenen Threads zu lesen um mitzubekommen, was nicht funktioniert.
Inzwischen sind die Meldungen auch über mehrere Foren verteilt.
Das erschwert zusätzlich den Informationsfluss.
Zu dem Until-UrU-Server und den im Hintergrund ablaufenden Spielmechanismen gibt es keine umfangreiche Dokumentation. Das heist, das Veränderungen getestet werdne müssen - unter den verschiedenen Bedingungen.
Um dafür eine gute Basis zu haben, ist eine Konzentration der Fehlerberichte in einem extra Thread wünschenswert.
Wichtig ist, das ihr notiert wo der Fehler aufgetreten ist und bei welchem Spielfortschritt (zu letzterem gehört z.B. ob ihr alle Welten gelöst habt, welche Markermission gerade aktive war u.s.w.).
Viele Infos zum Spielfortschritt erleichtern eine Suche nach Optionen in dem Tool, was Cyan zur Spielkonfiguration freigegeben hat (Vault-Manager).
Eine Hilfe für die Fehlersuche wäre auch, wenn ihr auf meinem Testserver die Situation reproduzieren könntet (ich weis, das dies nicht immer möglich ist).
Falls einige den Prozess der des Testens unterstützen möchten - auf meinem Testserver werde ich über die Infotafeln (Gemeinde, Klassenraum) entsprechende Hinweise geben.
Adresse des Testservers - ebola.homeip.net
Im Moment bräuchte ich eine Rückmeldung ob alle Kallibrierungsmissionen spielbar sind - die Bereiche um alle Marker zu erreichen habe ich nach meinem Wissen freigegeben - und ob danach die GZ-Koordinaten in der KI auch aktive sind.
Wenn das schon jemand auf einem anderen Shard absolviert hatte wäre eine kurze Meldung per PM nett.
Ziel ist es, stabile und sinnvolle Veränderungen auf den Reallive-Server zu übertragen.
Ich hoffe, das wir dadurch die Fehler im Spiel auf ein Minimum reduzieren können.
Gruß
DRocky
Die Dinge sind nie so, wie sie sind. Sie sind immer das, was man aus ihnen macht.
(Jean Anouilh)
(Jean Anouilh)
- K i t e r
- Forscher
- Beiträge: 48
- Registriert: 05.02.2004, 20:55
- Wohnort: Aschaffenburg
- Alter: 60
- Kontaktdaten:
Auth responce failed
Hallo,
ich habe seit heute schon den ganzen Tag Probleme mit dem Einloggen.
Ich komme meistens ohne Probleme in mein Relto, jedoch beim Sprung in die Gemeinde DRC(1) bleibe ich bei .....Authenticating hängen.
Manchmal ist es möglich den Taskmanager zu öffnen und URU zu beenden.
Manchmal kommt aber auch nur der Ton für das "Auth responce failed" Fenster und nichts geht mehr. Hier ist dann ein Reset notwendig.
Zu viele Benutzer können es eigentlich nicht sein. Wenn ich im Relto in die KI sehe, sind da nur 6-10 Leute.
ich habe seit heute schon den ganzen Tag Probleme mit dem Einloggen.
Ich komme meistens ohne Probleme in mein Relto, jedoch beim Sprung in die Gemeinde DRC(1) bleibe ich bei .....Authenticating hängen.
Manchmal ist es möglich den Taskmanager zu öffnen und URU zu beenden.
Manchmal kommt aber auch nur der Ton für das "Auth responce failed" Fenster und nichts geht mehr. Hier ist dann ein Reset notwendig.
Zu viele Benutzer können es eigentlich nicht sein. Wenn ich im Relto in die KI sehe, sind da nur 6-10 Leute.
Gruß
Kiter
(Im Spiel findet ihr mich unter Juer´Gehn)
Kiter
(Im Spiel findet ihr mich unter Juer´Gehn)
Hallo,
während des ganzen Wochenendes staden auf der Nachbarschaftsliste List Leute eingetragen, die gar nicht online waren. Z.B Locutus DRocky und Modi (Modi ist angeblich die ganze zeit in der Nachbarschaft). Seit heute Nachmittag fehlen einige auf der Liste aber andere sind immer noch aufgelistet.
während des ganzen Wochenendes staden auf der Nachbarschaftsliste List Leute eingetragen, die gar nicht online waren. Z.B Locutus DRocky und Modi (Modi ist angeblich die ganze zeit in der Nachbarschaft). Seit heute Nachmittag fehlen einige auf der Liste aber andere sind immer noch aufgelistet.
- Locutus
- Forscher
- Beiträge: 3132
- Registriert: 23.05.2007, 17:26
- Geschlecht: männlich
- KI-Nummer: 626986
- Wohnort: Mitteldeutschland
- Alter: 47
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Also auf dem Reallife Shard bin ich letzte Woche rausgeflogen und komme seitdem nicht mehr rein. Ich glaube es war als ich mich nach Gahreesen verbinden wollte. Ähnlich ist es auf dem tapestry shard. Dort weiß ich das Nefret rausflog und sie steht dort auch noch als Online.
Wie Kiter es beschreibt kann ich auch sagen, manchmal geht dann nur noch Reset. Es hilft dann kein beenden mit dem Taskmanager oder mit Strg F5.
Wie Kiter es beschreibt kann ich auch sagen, manchmal geht dann nur noch Reset. Es hilft dann kein beenden mit dem Taskmanager oder mit Strg F5.
"Qualität schreibt man mit mYst, oder würdest du für die fatale Schreibverschreibung haften wollen? ... Ich rauche nur URU, denn was anderes kommt bei mir nicht in die Tüte!"


- K i t e r
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Gemeinde nicht erreichbar
Ja, Locutus, du bist immer noch da.
Ich habe jetzt mal Folgendes probiert:
In mein Relto komme ich ja zu 98%
Von dort aus nach Gahreesen -> OK
und dann über das Blatt im Spint auf den Balkon der Gmeinde "Auth responce failed" - Reset
Ich habe jetzt mal Folgendes probiert:
In mein Relto komme ich ja zu 98%
Von dort aus nach Gahreesen -> OK
und dann über das Blatt im Spint auf den Balkon der Gmeinde "Auth responce failed" - Reset
Gruß
Kiter
(Im Spiel findet ihr mich unter Juer´Gehn)
Kiter
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- Locutus
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Ich habe es eben nochmal versucht auf den Reallife Shard reinzukommen. Es passiert nichts. Ich bekomme keine Pingwerte und habs jetzt mit jedem anderen Shard versucht. Also einen Shard angewählt und dann die Serveradress manuell eingegeben. Hängt das vielleicht damit zusammen das ich noch irgendwo als Geist rumschwirre? Taurec schrieb ja das es womöglich mit einem Fehler in der Datenbank zusammenhängt und User nicht gelöscht werden.
An meinem System habe ich jedenfalls in der Zwischenzeit nichts verändert.
An meinem System habe ich jedenfalls in der Zwischenzeit nichts verändert.
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- Wetrix
- Forscher
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Ich wollte eben auch mal wieder auf den Reallife-Shard ..., komme zwar immer auf mein Relto aber von dort komme ich nicht weiter in die Gemeinde. - Auch nicht über den Nexus.
@DRocky - was hat das mit dem "Testserver" auf sich? - Wie komme ich auf den Server, bei mir wird kein "ebola.homeip.net" angezeigt.
Nette Grüße, Wetrix
@DRocky - was hat das mit dem "Testserver" auf sich? - Wie komme ich auf den Server, bei mir wird kein "ebola.homeip.net" angezeigt.
Nette Grüße, Wetrix
- pali64
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- Wohnort: Bayern
- Alter: 61
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HALLO so wie es aussiht hat wer die DRC gemeinde gelöscht!
Enspingen von nexus her zu den Germanexplorers geht!
Binn dort!

Enspingen von nexus her zu den Germanexplorers geht!

Binn dort!

das URU Live lebt in Mysteri-House und UntilUuru weiter 
and URU live continued in Mysteri-house and UntilUru
http://www.mysteri-house.ch


and URU live continued in Mysteri-house and UntilUru
http://www.mysteri-house.ch

Hallo,

In ca. 1 Stunde sollte der Testserver wieder erreichbar sein (falls es kein Hardwareschaden ist).
Gruß
Drocky
ist im Moment nicht erreichbar - warum kann ich nciht sagen, da ich noch auf arbeit bin und remote den Server zu Hause selber nicht erreicheWetrix hat geschrieben:@DRocky - was hat das mit dem "Testserver" auf sich? - Wie komme ich auf den Server, bei mir wird kein "ebola.homeip.net" angezeigt.

In ca. 1 Stunde sollte der Testserver wieder erreichbar sein (falls es kein Hardwareschaden ist).
Gruß
Drocky
Die Dinge sind nie so, wie sie sind. Sie sind immer das, was man aus ihnen macht.
(Jean Anouilh)
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