Until UrU Locator

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Old Man
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Until UrU Locator

Beitrag von Old Man » 08.06.2005, 14:36

I've just downloaded and installed the Until UrU Locator at Susi's recommendation.

Basically, this seems a Buddy Notification System. It runs in Windows independant of UU and scans shards for defined Buddies with tones to indicate that they've logged on. I suspect I can have a single buddy defined on multiple shards. The Buddy's name seems to be user definable. UU Locator works with KI numbers.

I will need to have some help setting it up properly. So far, it seems only to have the German Reallife shard on it's shard list. But I have set myself up here and tested it. Seems to work okay but I'd like to see a quicker response when someone connects to a shard.

And this discussion might better be in the UU Locator Wiki but I'm not confident posting there


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[Übersetzung]
Ich habe den Until UrU Locatorgeladen und installiert, wie mir Susi Empfohlen hat.


Im Grunde scheint dies ein Freunde erkennungs System zu sein. Es läuft in Windows hintergrund von UU und sucht Shared für definierte Kollegen ab, Zeigt User an, daß sie eingeloggt haben. Ich vermute, daß ich auf mehrfachen Scherben einen einzelnen Kollegen definieren kann. Der Name des Freundes scheint Benutzer definierbar zu sein. Der UU Locator arbeitet mit KI-Nummern.


Ich werde Hilfe brauchen, wie es richtig eingestellt, muss. So weit scheint es nur, die deutsche Reallife-Shared darauf zu haben, in der Sharedliste. Aber ich habe mich hier angemeldet und habe es geprüft. Scheint problemlos zu arbeiten, aber ich sähe gern eine schnellere Antwort, wenn sich jemand auf dem Shared anmeldet.

Vermutlich könnte diese Diskussion besser im UU Wiki sein, aber ich bin nicht zuversichtliche mit den postings da.
[Ü pali64]
Zuletzt geändert von Old Man am 08.06.2005, 19:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von TheSearcher » 08.06.2005, 16:23

As the owner of that wiki (but not the author of UU Locator) I have to say that you can set the user interface to English after you registered. I even was myself surprised when Thoro asked me to add another namespace for English and French pages, as I initially planned to use the wiki for other things.

But if you want to post it in the wiki, you best register first for an English interface (click in the upper right corner on "anmelden", then fill out the form "Ihr Benutzername:", probably "Old Man", in "Ihr Passwort:" and "Passwort wiederholen:" your desired account password, in "Ihre E-Mail:" your email adress and in "Ihr echter Name (keine Pflicht):" your real name). Then click on "Neues Benutzerkonto anlegen".

After you registered click in the upper right corner on "anmelden", enter your login name in "Ihr Benutzername:" and your password in "Ihr Passwort:". Then click on the "Anmelden" button. After you logged in click on "einstellungen" in the upper left bar. At "Interface language:" choose "en - English". After that click on "Einstellungen speichern" and - important - after that choose the browser's reload feature to reload the page.

After that you should have an English interface.

To discuss anything related to UU Locator in English go to http://wase.urz.uni-magdeburg.de/wkelle ... ru_Locator

and click discussion there (at the top of the page).

There you can post what you want to. At the and of your post write ~~~~
That will add all your personal information (user name, date) at the end of your post.

Please note, that when you got your answers you should add any information you got there to the page where it fits to, because the discussion page's intention is to get or discuss things that are missing (and it is not unusual to delete the discussion page after anything has been discussed and the result of the discussion has been added to the page - although I haven't done such deletion actions on pages with content up to now).

If you still have questions, do not bother to ask.
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Beitrag von Thoro » 08.06.2005, 16:39

Hello Old Man,
you described it quite perfect. I hope Susi mentioned that the current version is not a final version of this software. Actually it is the very first version we try an English interface. So that is the reason why there is no English documentation or website yet. But we'll work on it. If there are any questions so far, just write them down in this thread.

To answer your first question: "Seems to work okay but I'd like to see a quicker response when someone connects to a shard." The thing is, that the Locator Client has to ask every shard for the current status. As the software is ment to run in the background during the whole time using your computer and as there might be a few hundred clients in future corresponding with the shards, that could cause much traffic. So we invented some methods to keep the traffic as low as possible. One method is the sleep-mode. If there are no players connected to a shard, the Locator reduces its refresh-interval to 5 minutes. One the other hand, if there are players connected it refreshes every half of a minute. You'll see, if there are players on a shard, it'll refreshes quite fast.
Sarkasmus ... wie originell.
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Beitrag von Old Man » 08.06.2005, 19:47

Thanks guys, TheSearcher and Thoro, for your replies. Answers everything for now.

I'll have a go at the wiki.

UU Locator is a brilliant idea and I hope we can bring it to full usefulness. Since Susi made me aware of it, I thought I'd test by setting her up on all shards so I could track her. That's only fair? ;) But I'll wait patiently for multi-shard capability. Yes, she mentioned it was beta. And it looks perfectly funtional to me. I don't have any more questions or problems at this time.

Thanks again fellows,

Old Man


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[Übersetzung]
Danke euch, TheSearcher und Thoro, für eure Antworten. habe alle Antworten soweit.

Ich werde den wiki probieren.


UU Locator ist eine glänzende Idee und ich hoffe, daß wir es zu vollem funktionsumfang bringen können. Weil mich Susi aufmerksam darauf machte, glaubte ich, daß ich prüfen würde, indem ich sie darauf aufwärts setzt, alle Shareds, damit ich verfolgen konnte, hier ist dies so? ;) Aber ich werde zuwarten für Mehrfach-Shared Fähigkeit. Ja, sie erwähnt es war BETA. Und es schaut perfekt funtional zu sein. Ich habe im moment keine weiteren Fragen oder Probleme.

[Ü pali64]
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Beitrag von TheSearcher » 08.06.2005, 22:17

@Old Man:
Adding more shards is a problem of the shard owners. As far as I know up to now only German Reallife has support for it. Any technical details about that are documented in the wiki (up to now only in German). So for multi-shard capability it is up to the shard owners (Thoro can only try to convince them and give support).
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Online Status

Beitrag von Old Man » 09.06.2005, 17:01

Further to my Susi example, and in consideration of there being some server side component, I wonder if it might be a good idea to include an "invisibility" mode. Not sure just what to call it?

For example, I might want to be able to disallow Until Util Locator knowledge of my online status. This could be specified in the UU Locator client. A database would need to be made available for this purpose.

I'm just concerned about possible abuse. I can see a situation where someone monitors a player's status and "stalks" them. I doubt you'd want this tool to be used for such.

Just a thought.

--------------------------------

[Übersetzung]
Im Nachgang meines "Susi" Beispiel's, solte mann nicht in Erwägung zihen, von da sind einige Server Seite Komponente, ich Wundere mich darüber, wäre es nicht eine gute Idee ein "Unsichtbarkeit" Modus einzubeziehen. bin nicht sicher, vermute es nur?

Zum Beispiel, ich möchte nicht erkannt werden ob ich Online bin. Dies könnte in dem UU Zeiger Klient spezifiziert sein. Eine Datenbank würde benötigen werden, die Daten für den Zweck verfügbar zu machen.

Ich bin nur nachdenklich über möglichen Mißbrauch. Ich kann denke n eine Situation wo jemand einen Spieler-Zustand überwacht und "stelzt"(Verfolgt) ihn. Ich bezweifle dass das gewünscht wird, dieses Werkzeug dazu zu Missbrauchen.

Nur ein Gedanke.

[Ü pali64]
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Beitrag von Thoro » 09.06.2005, 23:23

Hello OldMan,
it might be no real problem to include such a thing like a invisible-list. The Locator could receive this list from my central update-server and hideing avatars mentioned in this list. But that's not the whole thing. Even then there are various ways to read out the original online-lists of the shards, if you have at least some ambitions to do so. You can look them up in the cache-data of the Locator, you can manipulate the update-file and clear all invisible buddies or you just can read the data from the interfaces of the shards. The only way to hide avatars securly, is to filter them out, when the shard-interface creates the online-list. So the shard-interface is the only instance to do so. It's up to the shard-admins, what interface to use. Our current exemplar of interface has no such function. I've just discussed with The.Modificator about adding such function, but we didn't find an easy solution. Perhaps we could realize it with a second shard-internal database which contains the invisible avatars. But even then, the shard-admins have to set up this database.

Conclusion:
With the communication structure via interface the shard-admin can filter out everything he likes. But it is up to the shard-admin to do so. Everything I can realize directly with the Locator is just kind of spoilage.

So every ideas are welcome ... :)

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[Übersetzung]
Hallo OldMan,
Es kann kein wirkliches Problem sein, so etwas wie ein unsichtbar-Liste einzubeziehen. Der Locator konnte diese Liste von meinen zentralen Aktualisierung-Server empfangen und die in dieser Liste erwähnten Avatare Verstecken. Aber das ist nicht die perfekte Lösung. Sogar dann sind da verschiedene Wege aus den Original Online-Listen von den Shared zu lesen, wenn jemand eine Ambitionen hat dies zu tun. Sie können sie in dem Cachen-Daten von dem Locator anschauen, Sie können die Aktualisierung-Datei manipulieren und alle unsichtbare User löschen oder Sie können nur die Daten von den Schnittstellen von den Shared lesen. Der einzige Weg die Avatare sicher zu verbergen, sind sie aus zu filtern, wenn die Shared-Schnittstelle die Online-Liste erstellt. So die Shared-Schnittstelle ist die einzige Instanz dies zu tun. Es ist an den Shared-Admins, welche Schnittstelle zu benutzen. Unser aktuelle version der Schnittstelle hat keine derartige Funktion. Ich habe mal mit "The.Modificator" darüber diskutiert eine solche Funktion zu zufügen, aber wir fanden keine einfache Lösung. Vielleicht konnten wir es mit einer zweiten Shared-interner Datenbank verwirklichen die die unsichtbaren Avatare enthält. Aber ebenso dann, die Shared Admins müssen diese Datenbank erstellen.

Schlussfolgerung:
Mit der Verbindungs Struktur über Schnittstelle das Shared-Admins kann er alles ausfiltern mögen. Aber es ist an den Shared-Admins dies zu thun zu tun. Alles kann ich verwirklichen nicht direkt mit dem Locator, ist nur so eine Art von Betrachter.

So alle Ideen sind willkommen ... :)
[Ü pali64]
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