Fehler- und Testberichte Until-UrU (Reallife-Server)

Hier stehen die Infos zum Uru Onlinemodus ab August 2004.

Wie wollt ihr vorgehen?

Umfrage endete am 20.01.2005, 22:53

Komplette Datenbank löschen und mit allem von vorne beginnen (saubere Methode)
25
69%
Datenbank belassen und mit den neuen Bugs auskommen...
11
31%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 36
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KlyX
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Beitrag von KlyX » 16.08.2004, 21:48

Letzter Beitrag der vorhergehenden Seite:

Shorah

Zu den Problemen auf dem Server: Wir sind noch am probieren.
Das Einloggproblem liegt an den vielen Leichen. Viele Server haben Timeoutprobleme. Ich werde morgen mal die Platzbeschränkungen aufheben und mich noch ein wenig in der Config umschauen...

klyX

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Beitrag von Patrick L. » 16.08.2004, 22:33

Hatte grade folgendes Problem als ich nach auf mein eigenes Gahreesen linken wollte:

Code: Alles auswählen

Exception type: Access violation
Call stack (14 levels):
 0x00627E49
  0x005B01C1
   0x005B15D3
    0x00506848
     0x005B0C76
      0x00627E49
       0x005B01C1
        0x005B15D3
         0x004926AC
          0x77BFAC2A
           0x77BFAC14
            0x77F467CD
             0x77F469B9
              0x77F46B45
<end>
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Beitrag von Locutus » 17.08.2004, 00:44

Hallo Patrick,

diese Fehlermeldung kenne ich auch, hat aber glaube ich nichts mit dem Onlinepart zu tun. Habe diese Fehlermeldung auch schon oft Offline gehabt und meistens dann, wenn ich zulange im Spiel war. Warum weiß ich auch nicht. Würde mich aber auchmal interssieren was die Fehlermeldung aussagt. Ich glaube darüber wurde im Ubi Forum vor langer Zeit (Uru Live) etwas geschrieben.
"Qualität schreibt man mit mYst, oder würdest du für die fatale Schreibverschreibung haften wollen? ... Ich rauche nur URU, denn was anderes kommt bei mir nicht in die Tüte!"

:clever:
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Beitrag von pali64 » 17.08.2004, 07:42

Hallo Ihr Lieben.
Das ist ein Stacküberlauf bezihungsweise fehlmanipulation.
"Wörtlich übersetzt Fehlzugriff" :lol2:
Wird vom System abgefangen um ein Totalcrash zu vermeiden.
Die selbe art von Stackoverflow, passiert auch auf den Servern bei unsauberen Saves.
Wen es Hingegen Lokal passiert, hat sich Ev. jemand versucht bei dir reinzuhacken, oder ein Unsauber programierter Treiber macht dir das Leben schwer. Kan aber auch ganz einfach ein Heisser CPU sein (Ground0 hatte das problem und nach einer CPU entstaubungskur, gings wieder)
Auf jedenfall komt das nicht vom Server!
Gruss pali64 ;)
das URU Live lebt in Mysteri-House und UntilUuru weiter :wink:
and URU live continued in Mysteri-house and UntilUru
http://www.mysteri-house.ch
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Beitrag von Taurec » 17.08.2004, 10:48

Auf dem Testserver ist der Nexus-Link nach GZ nicht mehr da.

Taurec
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Beitrag von KlyX » 17.08.2004, 10:49

Hi Taurec.

Diesen Link hab ich jetzt gerade reingesetzt... Werde den Server noch rasch neu starten müssen...

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Beitrag von Taurec » 17.08.2004, 14:29

@KlyX: Nein, ich meinte den Testserver von DRocky. :wink:

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Beitrag von KlyX » 17.08.2004, 14:32

Ach so...

News vom 'offiziellen' *lol* Server:
- Türbug scheint verschwunden zu sein
- Logs ausgeschaltet um bessere Perfomance zu erreichen
- Timeout für Spieler eingeschaltet (keine Leichen mehr)
- Gesperrte Spieler wieder freigegeben (Leichen, die nie mehr weg gingen)
- Heek, GZ Vorhof und Ae'gura Marker freigeschaltet

Viel Spass
KlyX

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Beitrag von Hamsta » 17.08.2004, 14:48

wird heute Abend getestet klyx ;)
In MYST geht es darum in eine komplett andere Welt einzutauchen, dieser Welt erlauben deine eigene zu werden, sie zu erforschen damit du sie verstehst.
- Rand Miller
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Taurec
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Beitrag von Taurec » 17.08.2004, 15:07

@DRocky: Auf dem Testserver linken die Linkbücher nicht mehr. :wink:

Taurec
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Beitrag von DRocky » 17.08.2004, 15:40

Taurec hat geschrieben:@DRocky: Auf dem Testserver linken die Linkbücher nicht mehr. :wink:

Taurec
Danke für die Info - habs gelesen
Ich schau mal, was ich machen kann.

Gruß
DRocky
Die Dinge sind nie so, wie sie sind. Sie sind immer das, was man aus ihnen macht.
(Jean Anouilh)
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Havelock
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Beitrag von Havelock » 17.08.2004, 16:32

Vielen dank klyx endlich kann ich zu euch auf den server *freu*
Leider kann ich keine gemeinde marker sammeln weil es keine giebt ist ned so schlimm. *gg* GZ vorhof hat keine imager seite (weisnicht obs absicht ist) Inselseite ist auch nicht in gemeinde :weinen: Server läuft sehr gut kein laag hatte nur kurz mal nen absturz nachdem ich compi neustarten musste.
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Beitrag von ireenquench » 17.08.2004, 18:12

@ DRocky:
Server läuft super, sehr hübsch mit den Welten-Tüchern in Aegura, ich hab sie das erste mal live gesehen.

Ein klassisches Problem ist eben aufgetaucht, oder besser zwei, vielleicht haben die ja miteinander zu tun.

1) Markersuche von Mission 1 abgeschlossen (12 stck), KI zählt den letzten Marker aber nicht. Man kann sie dann nicht mehr einsammeln, es fehlt aber einer.

2) Danach (auch ein Klassiker): GZ link im Nexus weg. Mir hatte Shadowcats gestern noch einen Tipp gegeben: Wenn das auftritt, alle Stadtlinks löschen, einmal raus und rein linken (wohin genau weiß ich nicht mehr, aber ich habe Stadt, Relto und Spielneustart probiert), dann würde der GZ Link wieder erscheinen. Is aber nicht.

Durch den Spielneustart ist auch der fehlende, nicht mitgezählte Marker nicht wieder gezählt worden, aber auch nicht in der Stadt aufgetaucht.


@ Klyx Server hat uns beim Versuch drei Leute in mein Relto zu lotsen rausgeschmissen, danach erstmal kein Reinkommen wieder möglich.


Ansonsten nochmal: Vielen Dank ihr Serverbastler, komme gerne wieder mit Testberichten vom Bug-Forschen :-)
"Sometimes there's a fine line between important research and fun stuff." Bild

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Hamsta
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Beitrag von Hamsta » 17.08.2004, 21:49

Folgende Bugs soeeben erfahren:
bin nach GZObservation, dort kein Ton gehabt, erste markermission gestartet, die marker geben keinen muks von sich (haben die früher nicht gepiepst? Is ja schon wie Real-Life hier *fg*)
In Ae'Gura auch keine Musik gehabt und meine Fusstapfen habe sich nach ner weile auch nicht mehr erkennbar gemacht (den Ton meine ich) und als ich von der Concert Hall aus zum Nexus zurücklinken wollte ist das spiel abgestürzt. Die Markeranzahl hat sich aber alles korrekt gesichert gehabt, bin dann problemlos wieder reingekommen und kann weiterspielen.

Achja, ausserdem habe ich keine KI an der Hand, obwohl ich eine dabei hab...?
Zuletzt geändert von Hamsta am 17.08.2004, 21:59, insgesamt 1-mal geändert.
In MYST geht es darum in eine komplett andere Welt einzutauchen, dieser Welt erlauben deine eigene zu werden, sie zu erforschen damit du sie verstehst.
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Beitrag von Stefan » 17.08.2004, 21:56

Kann ich bestätigen, Fusstapsen nur sehr selten, beim linken von Konzerthalle nach Nexus, bin ich nicht in den GZObervation gekommen, keine chance mehr was zu tun, konnte maus zwar noch bewegen, aber klicken nicht mehr möglich, crash!
20:58 ca.

Hoffe war ausreichend genug! :wink: Danke für die Arbeit!
Stefan
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Beitrag von KlyX » 17.08.2004, 22:17

Shorah, für den Sound der Marker gibt es hier eine Anleitung: http://uru.outoforder.cc/EnablingMarkerSounds

Für die anderen Bugs hoffen wir, dass die neue Version 0.38.10 neue Verbesserungen bringt. Diese sollte demnächst erscheinen und wird natürlich dann sofort installiert...

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